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Beschleunigungs-Simulation

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(Strecke in px)

Die Taste "G" deiner Tastatur symbolisiert das Gaspedal und "B" die Bremse.
Aktuelle Geschwindigkeit: 0 px/s
Aktueller Beschleunigungsfaktor: 0 px/s²

s-t-Diagramm (rot) und v-t-Diagramm (grün)

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Konfiguration:

Beschleunigungsfaktor beim Gasgeben: px/s²
Verzögerungsfaktor beim Bremsen: px/s²
Verzögerungsfaktor beim Ausrollen lassen: px/s²
Maximale Geschwindigkeit: px/s


(Änderungen werden erst mit dem nächsten Brems- oder Beschleunigungs-Vorgang angewendet!)

Hintergrund-Informationen

Diese Geschwindigkeits-Simulation wurde vollständig in JavaScript programmiert. Grundlegende Überlegungen zur Aufstellung der Beschleunigungs-Funktionen wurden mit der kostenlosen Software GeoGebra angestellt. Die Datei die dabei entstand kann heruntergeladen werden. Die Beschleunigung dieser Simulation wird mit der Formel s=1/2at² berechnet. Dabei ist a der verwendete Beschleunigungs-Faktor und t die die verstrichene Zeit seit Beginn der jeweiligen Beschleunigung. Zur Berechnung der Bremsverzögerung war die Aufstellung einer komplizierteren Formel notwendig, da hierbei die Parabel auf dem Kopf steht und daher zunächst der Scheitelpunkt errechnet werden muss. Genaueres kann einfach durch Anschauen des Quelltextes dieser Seite in Erfahrung gebracht werden. Die Diagramme zweier durchgeführten Simulationen können hier und hier heruntergeladen werden.